两会建言|全国政协委员张金英:疏堵结合防止未成年人沉迷游戏

发布时间:2024-09-16

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游戏成瘾已成为全球关注的公共卫生问题。据统计,全球智能手机用户已突破47.8亿,占人口比例的61.65%。在这个数字时代,游戏成瘾不仅影响成年人,更对未成年人的成长造成严重威胁。2021年8月,国家新闻出版署下发通知,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,反映出这一问题的紧迫性。

游戏成瘾背后的心理学机制复杂多样。首先,游戏激活了大脑的奖赏回路。当玩家在游戏中取得进展时,大脑会释放多巴胺等神经递质,产生愉悦感和满足感。这种感觉会使人产生继续游戏的冲动,形成一种依赖性。其次,游戏满足了人们逃避现实的心理需求。许多人在游戏中寻求成就感、认同感和归属感,以弥补现实生活中的不如意。此外,社交压力也是导致游戏成瘾的重要因素。在多人在线游戏中,玩家需要与其他玩家互动、竞争,以获得更好的游戏体验。

游戏设计者深谙成瘾机制。心流体验是其中之一。游戏通过设置适度的挑战和持续的反馈,使玩家快速进入高度专注的状态。斯坦福大学的研究发现,玩家在游戏获胜的那一刻,大脑的成瘾回路异常激活,产生强烈的自豪感。这种感觉会驱使玩家不断追求更高的成就。另一个常用机制是“蔡戈尼克效应”,即人们对未完成的任务记忆犹新。游戏设计者利用这一点,通过活跃系统和段位晋升等机制,促使玩家频繁登录。

然而,游戏成瘾带来的负面影响不容忽视。它可能导致学习和工作效率下降,影响人际关系,甚至引发心理健康问题。对未成年人而言,游戏成瘾的危害更为严重。2018年,世界卫生组织将游戏成瘾归类为“精神疾病”,并制定了多项诊断标准,包括停止游戏时出现难受、焦虑、易怒等症状,放弃其他活动,对之前的其他爱好失去兴趣等。

面对游戏成瘾的挑战,需要多方共同努力。家长应承担起监管责任,合理安排孩子的游戏时间,培养其多元化的兴趣爱好。游戏公司则应完善防沉迷系统,通过实名认证、人脸识别等技术手段,防止未成年人过度游戏。社会各界也应加强宣传教育,提高公众对游戏成瘾危害的认识。

值得注意的是,游戏并非全然有害。适度的游戏可以培养玩家的动力感、社交能力、投入感和意义感。瑞典卡罗林斯卡研究所的研究发现,花更多时间玩游戏的孩子,在阅读理解、视觉空间处理以及记忆力和专注力等方面表现更佳。这提醒我们,关键在于合理使用游戏,而非完全排斥。

游戏是一把双刃剑。它既能带来乐趣和成就感,也可能导致沉迷和危害。在数字时代,我们需要以理性和平衡的态度看待游戏,既享受其带来的乐趣,又避免陷入成瘾的泥沼。只有这样,我们才能真正驾驭数字工具,而不是被它们所控制。