发布时间:2024-09-01
《最后生还者》PC版自2023年3月28日发售以来,经历了从“灾难”到逐步改善的优化历程。 游戏在刚推出时表现糟糕,中等配置下运行不稳定,存在诸多漏洞。 顽皮狗和PC移植开发商Iron Galaxy随即展开密集的补丁更新工作,至今已发布多个重要更新和小补丁。
纹理优化是PC版《最后生还者》改善最为显著的方面之一。 据外媒Wccftech报道,游戏似乎已经完全重做了纹理,使得画面在中等或更低配置下看起来更好,同时VRAM消耗也大幅减少。具体来说,无论设置如何,平均VRAM消耗减少了约1.5GB。这意味着拥有8GB显存的GPU现在可以更好地运行游戏,大大提升了低配玩家的游戏体验。
CPU使用率的提升是另一个重要改进。 数据显示,CPU使用率平均提高了约10%,尽管GPU使用率与之前大致相同。这一变化意味着玩家能够感受到更好的性能,尽管距离完美体验仍有差距。此外,开发团队还缩短了首次游玩时等待着色器编译的时间,从过去的40多分钟减少到现在的约25分钟。
这些优化背后,是开发团队的不懈努力和玩家反馈的推动。顽皮狗在社交媒体上表示:“我们已经知晓了您的困扰,我们的团队正在积极调查您报告的多个问题。我们将继续为您提供更新,我们的团队正在优先解决问题,并将在即将发布的补丁中解决这些问题。”这种积极回应玩家反馈的态度,是游戏能够持续优化的重要原因。
然而, 与PS5版相比,PC版《最后生还者》仍有提升空间。 尽管纹理和CPU使用率得到了改善,但游戏仍存在一些问题,如着色器编译卡顿和偶尔的死机现象。这些问题虽然不像其他PC游戏那样严重,但仍然影响了玩家的整体体验。
尽管如此,这些优化措施已经显著提升了游戏的可玩性。玩家现在可以在更广泛的硬件配置下享受《最后生还者》带来的末日生存体验。 两名主角乔尔和艾莉的动人故事,以及游戏中对人性的深刻探讨 ,得以在PC平台上更好地呈现。
展望未来,《最后生还者》PC版还有进一步完善的潜力。开发团队需要继续关注玩家反馈,解决剩余的技术问题,努力缩小与PS5版的差距。同时,他们也应该考虑如何利用PC平台的特性,如更高的分辨率和帧率,为玩家带来更加震撼的视觉体验。
总的来说,《最后生还者》PC版的优化历程是一个从糟糕到逐步改善的过程。虽然目前仍未达到完美,但开发团队的努力已经让游戏变得更具可玩性。对于那些尚未体验过这款经典之作的PC玩家来说,现在或许是一个不错的入手时机。随着后续更新的推出,我们有理由期待《最后生还者》PC版能够成为一款真正优秀的PC游戏。