4Gamer采访《无限机兵》:取消耐力值让玩家爽快战斗

发布时间:2024-09-02

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国产动作RPG游戏《无限机兵》(AI LIMIT)近期在国内外游戏展会上亮相,引发了广泛关注。这款游戏由Sense Games开发,中电博亚CE-Asia发行,成功入选PlayStation中国之星计划第二期。作为一款后启示录废土科幻ARPG,它不仅在视觉风格上独树一帜,更在游戏机制上做出了大胆创新。

无限机兵取消耐力值设计引关注

《无限机兵》最引人注目的创新之一,是取消了传统动作游戏中常见的耐力值系统。取而代之的是一个名为“同步率”的全新机制。这个以百分比显示的能量条不仅影响角色的攻击力,还在战斗中扮演多重角色。

游戏设计师解释道:“‘同步率’的设计初衷是为了打造一款节奏更快、进攻性更强的游戏。同步率越高,攻击威力就越大。设计这一系统的目的就是让玩家可以痛快地攻击,爽快地战斗。”

同步率系统如何影响游戏体验

在战斗中,玩家的“同步率”会随着攻击和受击而变化。当同步率高于80%时,角色攻击力会得到加强;低于50%时,则会大幅衰减。这种设计不仅增加了战斗的策略性,也给玩家带来了全新的游戏体验。

值得注意的是,“同步率”不会自动恢复,玩家需要通过攻击敌人来提升它。这意味着玩家需要在进攻和防守之间做出权衡,不能一味地使用强力技能。这种设计既保证了战斗的爽快感,又不失深度和挑战性。

术式框架系统为战斗带来更多可能性

除了“同步率”系统,《无限机兵》还引入了另一个核心机制——“术式框架”。玩家可以在角色左臂装备“晶核”、“构造术式”和“基本能力”,从而获得各种特殊技能。

例如,玩家可以装备“反击立场”能力,类似于传统动作游戏中的弹刀。这种设计为玩家提供了更多样化的战斗选择,可以根据自己的喜好和操作习惯来定制战斗风格。

独特世界观为游戏增添魅力

《无限机兵》的世界观设定同样引人入胜。游戏背景设定在一个文明濒临灭亡的未来世界,玩家将扮演拥有再生能力的机兵少女“阿莉莎”,在废弃的水道系统中与各种怪物战斗。

游戏放弃了常见的末世元素,而是展现了一个植物灭绝后的废土世界。这种独特的设定为游戏增添了浓厚的科幻氛围,也为玩家提供了新鲜的游戏体验。

国产游戏创新之路充满挑战与希望

《无限机兵》的开发过程并非一帆风顺。开发团队Sense Games最初规模很小,技术和人力的缺乏使得项目进展缓慢。但随着团队的壮大和发行商的支持,游戏得以重生。

开发团队表示:“我们希望能够让尽可能多的玩家喜欢《无限机兵》,并为此不断努力。”这种对游戏品质的执着追求,正是国产游戏行业所需要的。

《无限机兵》的创新不仅体现在游戏机制上,更体现在对玩家体验的重视。开发团队计划为不同水平的玩家提供定制化的武器和装备,确保游戏对所有玩家都友好。

随着《无限机兵》的开发进程不断推进,这款游戏无疑将成为国产ARPG游戏的一个重要里程碑。它不仅展示了国产游戏在技术创新方面的潜力,更体现了开发团队对游戏品质的不懈追求。对于期待国产游戏崛起的玩家来说,《无限机兵》无疑是一个值得期待的作品。